Virtuelle akustische Welten – More than Meta

28.03.2022

Virtuelle akustische Welten – More than Meta

Es gibt wieder was auf die Ohren! Bei dieser Veranstaltung verknüpfen wir das Thema 3D Audio mit einem sozialen Virtual Reality (VR)- Raum. Dabei lassen wir die “virtuelle Realität” wirklich Realität werden. Erleben und erfahren Sie die Einsatzmöglichkeiten von VR und 3D Audio für sich und Ihr Unternehmen. Dabei werden wir Sie sprichwörtlich an die Hand nehmen und gemeinsam durch einen VR-Raum manöVRieren.

 

Bei dieser Veranstaltung handelt es sich um ein Online-Seminar.

 

Der VR-Raum wird völlig ohne VR BRILLE genutzt. Er funktioniert auf mobilen Endgeräten, aber auch als Desktop-Version. Bitte achten Sie auf eine aktuelle Browser-Version. Für diese Veranstaltung empfehlen wir Ihnen die Nutzung von Google Chrome, da einige Features weder in Safari noch in Firefox funktionieren.

 

Unsere Inhalte

Wir möchten Ihnen eine praktische Lösung präsentieren, wie ein solcher VR-Raum inkl. der Einbettung von 3D Audio (Elementen) als Showroom aussehen kann.
Gemeinsam mit dem Projekt-Büro “Streaming Arts” nehmen wir mit Herrn Heiko Grein die nötige Expertise an die Hand, um Ihnen diese Lösung zu demonstrieren, Ihnen die Berührungsängste zu nehmen und Ihre Fragen bzgl. “sozialem VR-Raum sowie 3D Audio” zu beantworten.

 

  • Wir erläutern und demonstrieren, welche Vorteile räumliches Hören bei Meetings und in virtuellen Räumen hat
  • Sie erleben, wie sich 3D Audio in virtuellen Umgebungen “anhört”
  • Sie erfahren, wie die Interaktion mit VR-Objekten Ihre Customer Journey und das Kauferlebnis Ihrer Kunden verbessert, indem:
    • VR-Objekte mit Backlinks zu Ihrer Webseite / zu Online-Shops verknüpft werden
    • Sie attraktive Werbeflächen für Partner und Sponsoren in Form von Links, Logos oder Tags schaffen
  • Nach der Veranstaltung kennen Sie die Potentiale von 3D Audio und VR-Objekten in sozialen virtuellen Räumlichkeiten
  • Sie nehmen mit, wie trotz eines digitalen Raums sozial interagiert werden kann

 

Smart Fact: Die Möglichkeit Sprache im Internet räumlich abbilden bzw. hören zu können, hilft bei der Verarbeitung der übermittelten Emotionen und Informationen gleichermaßen. Es hilft dem wechselseitigen Verständnis und unserer Kommunikation im Kern. Erst dieses Verständnis legt die Grundlage für gute und erfolgreiche Kommunikation.

 

Die Zielgruppe

Der Workshop richtet sind an die Geschäftsführung und Mitarbeiter*innen, die nach Alternativen Remote Kommunikationstools suchen, in denen nicht nur das Hören, sondern zugleich auch das Sehen und spielerische Erforschen adressiert wird.  – Insbesondere für kleine und mittlere Unternehmen.

Unsere Partner

Die Veranstaltung findet in Kooperation mit “Streaming Arts” statt.

 

Kontakt

Wenn Sie Fragen zu den Inhalten der Veranstaltung haben, wenden Sie sich gern an


Florian Borgwardt
borgwardt@uni-bremen.de

 

Die Teilnahme an der Veranstaltung ist für Sie kostenfrei.

Wir freuen uns darauf, Sie bei unserer Veranstaltung begrüßen zu können!
Ihr Mittelstand 4.0-Kompetenzzentrum Bremen


Teilnahme

Buchungen sind für diese Veranstaltung nicht mehr möglich, da der Buchungszeitraum abgelaufen ist.
Verpassen Sie keine Veranstaltung mit unserem Newsletter!